Отзывы на "Тайны и клады"

Тайны и клады
  • Рейтинг:
Атмосфера Дикого Запада Любители головоломок и шифров ликуйте! “Тайны и Клады” – детективное приключение на Диком Западе, где вовсю процветает золотая лихорадка. Вам предстоит изрядно пошевелить мозгами, чтобы оставить оппонентов “с носом” и найти желанное сокровище.    Магия индейцев Дикий запад, 1910 год, крошечный городишко Гудвуд. 25 лет назад это был ещё подающий надежды шахтёрский город, в котором отдыхал коллекционер Фримен Джонсон. Он провёл там несколько месяцев и по нелепой случайности ввязался в передрягу с местными индейцами, после чего погиб… После его кончины горожане начали замечать пропажу ценных предметов из его коллекции. Кладоискатели и ценители халявы перевернули весь город и его окрестности вверх дном, но найти сокровища им так и не удалось.    Один в поле воин Несмотря на неудачи большинства, вы всё же решаете испытать свою удачу и заняться поиском клада. Как это обычно и бывает, гладко всё не прошло и у вас появился неожиданный конкурент. Солнечный Гудвуд не рад очередным искателям лёгкой наживы, поэтому будьте готовы к косым взглядам и ненависти горожан. В таких условиях важен каждый шаг, поэтому вам предстоит искать ключи, разгадывать шифры и решать головоломки.    Казаки-разбойники Игроки разделяются на команды и начинают искать. Все действия происходят на игровом поле, на котором можно взаимодействовать с жителями Гудвуда, собирать улики и узнавать необходимую информацию. С помощью карт игроки будут использовать найденные улики и добывать ценные материалы, чтобы приблизиться к цели.  Уникальная механика "параллельного поиска" не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать. Здесь, как и в жизни возможны различные подкупы, интриги и предательства. Всю полученную информацию необходимо заносить в соответствующий журнал расследования и параллельно ходить “в гости” к местным обывателям.   Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвертый и пятый – по два. Победитель определится по итогу всех партий.   Комплектация Карта города Гудвуд, 1910 год 2 книги-квеста "Тайны и клады" 2 газеты Wyoming Evening Post  13 карт оружия, талисманов и артефактов 87 карт приключений (предметы, факты и события) 23 монеты ("серебряные" и "золотые" доллары) 29 различных жетонов и фишек Шестигранный кубик 15 секретных конвертов, содержащих тайные послания, древние карты и сокровища   Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 100 шт.) Размер коробки: 300x300x70 мм
Спасибо Ваш отзыв будет опубликован после проверки модераторами.
Написать отзыв
  • Общий рейтинг 4.14
  • Рейтинг покупателей 3.40
  • Рейтинг экспертов 4.81
  • Качество материалов 4.40
  • Надежность 4.11
  • Простота в использовании 4.08
  • Ремонтопригодность 4.81
  • Эффективность выполнения своих функций 4.84
  • Коэффициент удивления "Вау!" 4.14
  • Безопасность для пользователя4.01
  • Внешний вид 4.18
  • Удобство в уходе и чистке 4.08
  • Экологическая безопасность 4.84
  • Гарантия на товар 4.00
  • Соответствие стандартам качества 4.18
  • Инновационные технологии 4.08
  • Хит продаж 4.14
  • Скорость морального устаревания 4.48
  • Энергоэффективность 4.88
  • Универсальность использования 4.42
  • Наличие дополнительных функций 4.04
  • Соотношение цена-качество 3.80
  • Практичность и удобство хранения 4.41
  • Стабильность работы в различных условиях 4.40
  • Возможность персонализации 4.02
  • Ликвидность 4.81
  • Индекс рекомендаций 3.00