Тайны и клады

Атмосфера Дикого Запада Любители головоломок и шифров ликуйте! “Тайны и Клады” – детективное приключение на Диком Западе, где вовсю процветает золотая лихорадка. Вам предстоит изрядно пошевелить мозгами, чтобы оставить оппонентов “с носом” и найти желанное сокровище.    Магия индейцев Дикий запад, 1910 год, крошечный городишко Гудвуд. 25 лет назад это был ещё подающий надежды шахтёрский город, в котором отдыхал коллекционер Фримен Джонсон. Он провёл там несколько месяцев и по нелепой случайности ввязался в передрягу с местными индейцами, после чего погиб… После его кончины горожане начали замечать пропажу ценных предметов из его коллекции. Кладоискатели и ценители халявы перевернули весь город и его окрестности вверх дном, но найти сокровища им так и не удалось.    Один в поле воин Несмотря на неудачи большинства, вы всё же решаете испытать свою удачу и заняться поиском клада. Как это обычно и бывает, гладко всё не прошло и у вас появился неожиданный конкурент. Солнечный Гудвуд не рад очередным искателям лёгкой наживы, поэтому будьте готовы к косым взглядам и ненависти горожан. В таких условиях важен каждый шаг, поэтому вам предстоит искать ключи, разгадывать шифры и решать головоломки.    Казаки-разбойники Игроки разделяются на команды и начинают искать. Все действия происходят на игровом поле, на котором можно взаимодействовать с жителями Гудвуда, собирать улики и узнавать необходимую информацию. С помощью карт игроки будут использовать найденные улики и добывать ценные материалы, чтобы приблизиться к цели.  Уникальная механика "параллельного поиска" не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать. Здесь, как и в жизни возможны различные подкупы, интриги и предательства. Всю полученную информацию необходимо заносить в соответствующий журнал расследования и параллельно ходить “в гости” к местным обывателям.   Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь Команда, нашедшая клад, завершает партию, но победа в битве вовсе не означает победу в войне. Первые три клада приносят по одному победному очку, четвертый и пятый – по два. Победитель определится по итогу всех партий.   Комплектация Карта города Гудвуд, 1910 год 2 книги-квеста "Тайны и клады" 2 газеты Wyoming Evening Post  13 карт оружия, талисманов и артефактов 87 карт приключений (предметы, факты и события) 23 монеты ("серебряные" и "золотые" доллары) 29 различных жетонов и фишек Шестигранный кубик 15 секретных конвертов, содержащих тайные послания, древние карты и сокровища   Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 100 шт.) Размер коробки: 300x300x70 мм
Информация о характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и взятая из открытых источников.
Тайны и клады продается в интернет-магазине Мосигра
Эксперт: Святослав В., товарный критик
Дата рецензии: 6 июня 2026 года
Рекомендация к покупке нейтральная

Часто задаваемые вопросы

Оплатить покупку возможно банковскими картами, банковским переводом, наличными при получении. Перечень всех способов оплаты доступен при оформлении заказа.
Да, в соответствии с законом «О защите прав потребителей» вы можете вернуть товар надлежащего качества в течение 14 дней с момента покупки, если он не был в употреблении, сохранены упаковка, ярлыки и товарный вид, и при этом не входит в перечень товаров, не подлежащих возврату или обмену (утверждённый Постановлением Правительства РФ №55).
На большинство товаров предоставляется гарантия от производителя. Срок гарантии указан в описании товара.

Рекомендуем аналогичные товары

Дополнительно из категории