Настольная игра Ravensburger Кукарача продается в интернет-магазине Яндекс МаркетЭксперт: Святослав В., товарный критикДата рецензии: 22 мая 2026 годаРекомендация к покупке нейтральная
Дополнительные варианты доставки можно выбрать при оформлении заказа.
Дополнительные способы оплаты зависят от продавца и доступны при оформлении заказа.
Сыграйте в догонялки с «живым» электронным жучком! Настольная игра «Кукарача» (La Cucaracha) – захватывающая бродилка от Ravensburger для 2-4 игроков с 6 лет.
На кухне завелся хитрый и неуловимый таракан. Как его поймать? Конечно, заманить в ловушку различными вкусностями. La Cucaracha поможет вам осуществить этот план и станет идеальным развлечением для вашей дружной компании. Смейтесь и думайте всей семьей!
Цель игры. Окажитесь самым ловким и быстрее всех заработайте пять призовых фишек за пойманных тараканов!
таракан HEXBUG nano
18 призовых фишек
трехмерное игровое поле
24 элемента лабиринта
24 колышка для соединения лабиринта
4 элемента-двери
4 ловушки
игральный кубик
инструкция
Главный герой настольной игры «Кукарача» – маленький таракан HEXBUG nano. Линейка HEXBUG – это микророботы различных форм и цветов. Механизм, приводящий робота в движение, уникален. Вибрация внутри корпуса заставляет игрушку очень быстро подпрыгивать, ее резиновые лапки сгибаются и подталкивают робота вперед – он бежит и производит впечатление живого таракана.
Игрушка работает от одной батарейки AG13 или LR44. Две батарейки LR44 в комплекте.
Раунд длится 15-20 минут и считается законченным, когда таракан угодил в ловушку одного из игроков.
На поле 4 ловушки, поэтому одновременно устроить погоню за тараканом могут сразу четверо игроков.
Подготовка игрового поля
В пазы на пластиковой основе вставляются колышки. На них с помощью специальных отверстий надевается картонное поле для игры. В эти же отверстия вставляются элементы лабиринта – столовые приборы – и закрепляются на колышках. Устанавливаются ловушки и двери. Двери необходимо поставить в том случае, если игроков меньше 4, чтобы закрыть неиспользуемые ловушки.
Подробная схема сборки представлена в инструкции.
Ход игры
Игру начинает самый юный участник. Он заводит таракана и ставит его в центр игрового поля. Далее игроки ходят по часовой стрелке.
Бросаем кубик
На гранях кубика 4 картинки – нож, вилка, ложка и знак вопроса. Вам необходимо повернуть тот элемент лабиринта, который выпал. Знак вопроса позволит вам повернуть любой из трех элементов.
Запомните: все столовые приборы поворачиваются по часовой стрелке. Они не должны быть расположены по диагонали.
Как заманить таракана в ловушку?
Ловушки расположены с двух сторон игрового поля. Ваша задача – направить бег таракана так, чтобы он угодил именно в вашу ловушку. Для этого поворачивайте ложки, вилки и ножи в соответствии с выпавшей на кубике картинкой. Вы должны освободить путь к своей ловушке и перекрыть доступ к ловушкам соперников. Делайте ход как можно быстрее, ведь время ограничено!
Хитрый таракан бегает по всему полю стремительно, хаотично и может перевернуться. Помогите таракану встать на лапки, если он оказался на спине, и выведите его из угла, если он оказался в тупике.
И кто же победил?
За каждого таракана в ловушке вы получите призовую фишку. Тот, кто набрал 5 фишек, – победитель!
Для победы игрокам понадобятся все внимание и концентрация, а также быстрая ре и координация движений. Ведь угнаться за тараканом очень непросто. Он семенит по полю без остановки в течение всей игры. Необходимо быстро продумывать, как трансформировать лабиринт, чтобы помочь себе и закрыть ход соперникам. Ребенок учится в краткие сроки из многочисленных вариантов выбирать наиболее оптимальный, который приведет его к цели. Развивается логическое мышление, а также воображение, без которого не получишь удовольствия от игры.
О компании:
Игра выпущена немецкой компанией Ravensburger (Равенсбургер). Богатая история фирмы берет начало в далеком 1883 году, когда ее основатель Отто Мейер (Otto Maier), житель города Равенсбурга, подписал свой первый контракт на издание ряда книг. Правда, сначала продукция компании была далека от темы детства: она печатала всевозможные путеводители и руководства по ремеслам. Но уже через год вышла первая настольная игра Voyage round the world («Кругосветное путешествие») по мотивам легендарного произведения Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней». Это было настоящее произведение искусства – полностью выполненное вручную и искусно отделанное. За 100 с лишним лет активного развития многое изменилось: сегодня корпорация Ravensburger является одним из ведущих европейских производителей товаров для детей – книг, пазлов, наборов для рукоделия и, конечно же, увлекательных настольных игр.
Устройте веселую погоню в настольной игре «Кукарача»!
Этот товар также ищут как: Kakerlakak.
Параметры товара: игровое поле 415х287 мм, 18 фишек диаметром 37 мм, фигурка таракана 43х15 мм, 2 батарейки LR44, игральный кубик 18х18х18 мм, упаковка – картонная коробка 427х295х50 мм, вес 1059 г
Настольная игра
Не указана
Игра Это вы можете Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольная игра
4 года 2 года 1,5 года 1 год 14 лет
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Фигурка Настольная игра
5 лет 7 лет 3 года 4 года 2 года 1,5 года 1 год 17 лет
Игра Для дома, для семьи Для дома, для семьи Новый год Для детей Это вы можете ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Три кота Три Кота Настольные игры (Банда умников) Правильные игры Настольная игра Семейные игры Настольные игры Настольные игры Настольные игры Читай и играй Простые Правила Для детей Собери 4 Игры для всей семьи Играем Учись играя Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Скажи, если сможешь Для всей семьи Настольные игры Три кота Ну, погоди!
Фигуры, цвета Счёт
Настольные
Для всей семьи
Настольная игра
3 года 9 лет 10 лет 2 года 1,5 года 1 год
Игра Для детей Это вы можете ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Развивающие игры (Bondibon) Умная Сова Три кота Три Кота Развивающие карточки Развивающие карточки Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Развиваем играя Развивающие игры Настольные игры Настольные игры Настольные игры Love is... (Звезда) Exit (Звезда) Играем Игра карточная Играем и развиваемся Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Скажи, если сможешь Настольные игры Три кота Ну, погоди!
Моторика
Настольные
Карточные
Развивающие
Настольная игра Ravensburger «Скотланд-Ярд» (Scotland Yard) – это великолепный квест для начинающего детектива. Преследуя таинственного преступника по прозвищу Мистер Х, вы вместе с коллегами-сыщиками, во-первых, разовьете свое дедуктивное мышление, а во-вторых, побываете на виртуальной экскурсии по Лондону! Игровое поле представляет собой подробную современную карту английской столицы с ее улицами, площадями, мостами и всемирно известными достопримечательностями.
В игре принимает участие 3-6 человек от 10 лет. Игроки выбирают себе роли: один из них (желательно самый хитрый и с крепкими нервами) становится Мистером Х, а остальные – сотрудниками Скотланд-Ярда.
Детективы – за ограниченное число ходов поймать изворотливого преступника, то есть оказаться с ним на одной клетке игрового поля.
Мистер Х – постараться за то же количество ходов уйти от погони, то есть избежать встречи с полицией на одной клетке поля.
Казалось бы, все просто, ведь преступник перемещается по городу теми же путями и способами, что и сыщики. Работу детективов осложняет лишь одно: Мистер Х, в отличие от них, не выставляет на поле свою фишку и все свои ходы записывает в суперсекретный путевой лист, который видит только он один.
1 игровое поле
6 игровых фишек (из них одна белого цвета – для Мистера Х);
18 стартовых карточек
127 билетов на общественный транспорт (метро, автобус, такси);
1 путевой лист-планшет для Мистера Х;
«шапка-невидимка» (козырек с фирменным логотипом) для Мистера Х.
правила на русском языке.
Этот стильный головной убор актуального черного цвета скрывает бегающий взгляд преступника от проницательных глаз полиции. Рекомендуем Мистеру Х надеть кепку перед началом игры.
Разложите игровое поле и выберите фишки.
Перемешайте стартовые карточки и вытяните по одной, чтобы определить начальное расположение фишек на игровом поле. Внимание! Мистер Х тоже тянет карточку, но свой стартовый пункт держит в тайне!
Возьмите билеты на городской транспорт. Мистер Х берет: 4х такси, 3х автобус, 3х метро, 2х двойных билета + черные карточки по количеству детективов в игре. Каждый детектив получает: 10х такси, 8хавтобус, 4х метро. Сыщики кладут все свои билеты перед собой в открытую, чтобы Мистер Х мог видеть, на каком транспорте его преследуют в данный момент.
Вставьте в планшет чистый путевой лист и вручите его вместе с карандашом или ручкой Мистеру Х.
Итак, погоня началась! Мистер Х старается не выдать своего присутствия, а детективы всеми силами пытаются вычислить его шаги и окружить и поймать с поличным. Ход делает сначала Мистер Х, а затем (по часовой стрелке) все сыщики.
Пункты на игровом поле – это не что иное, как остановки лондонского общественного транспорта. Чтобы переместиться из одного пункта в другой, отдайте один билет, после чего переместите свою фишку в ближайшее доступное место. Если же вы играете за Мистера Х, запишите свой пункт назначения в путевой лист и закройте эту запись соответствующим билетом.
Отдать билет? Кому? Если вы играете за Мистера Х, то использованные билеты вставляются в путевой лист (см. выше). Но если вы детектив, то все билеты, которые вы потратили на том или ином виде транспорта, попадают в руки Мистера Х, который может использовать ваши билеты повторно для своих собственных поездок. Иными словами, у детективов запас билетов ограничен, а у Мистера Х нет.
На каждой остановке ходит один или сразу несколько видов транспорта. Узнать, что останавливается на интересующем вас пункте, можно по его цвету: белый – такси, красный – метро, зеленый – автобус. Есть и четвертый способ передвижения – лодка на Темзе, но ей может воспользоваться только Мистер Х. Как – читайте ниже.
За один ход можно проехать только на одном виде транспорта до любой ближайшей остановки того же цвета. Пересесть на что-то еще вы можете только во время следующего хода и только если с этой остановки ходит другой транспорт. Направление движения может быть любым, но даже если следующим ходом вы решили вернуться на только что покинутую остановку, заплатите за это один билет.
Пример: Из пункта 89 можно проехать всеми тремя видами транспорта. Допустим, вы брали автобус. Ближайшие пункты зеленого цвета – 55, 105 или 87. Отдайте один билет на автобус и переместите фишку на выбранную остановку. Внимание! Если вы Мистер Х, то просто запишите номер этого пункта в свой путевой лист.
К счастью для детективов, Мистер Х не всегда может хранить свое местонахождение в секрете. Его путевой лист разделен планшетом на 22 хода, и некоторые ходы (3, 8, 13 и 18) обозначены окошками большего диаметра. Как только Мистер Х вписывает в одно из них очередной пункт назначения, он обязан поставить на этот пункт свою фишку.
Детективы ликуют! Мистер Х вышел из-под прикрытия, и у них появился реальный шанс его схватить! Теперь сыщикам известно, в каком районе Лондона бродит преступник, и они постараются его окружить. Но действовать нужно быстро: во время следующего хода Мистера Х его фишка снова исчезает с игрового поля.
Такое преимущество есть только у Мистера Х. В любой свой ход он может воспользоваться двойным билетом и проехать сразу две остановки. В путевой лист при этом заносятся оба пройденных пункта, и окошки закрываются двумя билетами с использованными видами транспорта. Между остановками можно по желанию пересесть на другой транспорт.
Это тоже преимущество исключительно Мистера Х. Черный билет дает ему право проехать одну остановку на любом виде транспорта.
Настольная игра
Великобритания
Игра Для дома, для семьи Для дома, для семьи Для детей ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Игры в дорогу, Игры под елку (Bondibon) Три кота Три Кота Настольные игры (Банда умников) Игродром (1TOY) Правильные игры Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Love is... (Звезда) Простые Правила Для детей Игры для всей семьи Exit (Звезда) Играем Учись играя Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Для всей семьи Настольные игры Три кота
Фигуры, цвета
Настольные
Для всей семьи
Настольная игра
6 лет 5 лет 3 года 10 лет 2 года 1,5 года 1 год
Игра Для дома, для семьи Для дома, для семьи Для детей Настольные игры (Банда умников) Правильные игры Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Love is... (Звезда) Простые Правила Для детей Exit (Звезда) Быстрые игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
4 года 12 лет 2 года 1,5 года 1 год
Игра В подарок Новый год Для детей ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Игры в дорогу, Игры под елку (Bondibon) Детские игры База Собери 4 Игра карточная Ну, погоди!
В подарок Карточные
В подарок
Настольная игра
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Настольная игра
Не указана Англия
Игра Новый год Это вы можете ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Игры в дорогу, Игры под елку (Bondibon) Три кота Три Кота Сказки Настольные игры (Банда умников) Правильные игры Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Love is... (Звезда) Exit (Звезда) Играем Учись играя Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Скажи, если сможешь Настольные игры Три кота
Фигуры, цвета
Настольные
Настольная игра
6 лет 3 года 4 года 9 лет 10 лет 11 лет 12 лет 2 года 1,5 года 1 год 13 лет
Англия
Игра Для дома, для семьи Для дома, для семьи Для детей Игры в дорогу, Игры под елку (Bondibon) Для Малышей Настольные игры (Банда умников) Правильные игры Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Простые Правила Для детей Время приключений (Hobby World) Игры для всей семьи Играем Настольные игры Игры для малышей Играем, развиваемся, обучаемся Скажи, если сможешь Для всей семьи Настольные игры Ну, погоди!
Настольные
Для всей семьи