Настольная игра Lavka Games Bloodborne. Настольная игра продается в интернет-магазине Хобби ГеймсЭксперт: Ринат К., ассистент по интернет-покупкамДата рецензии: 8 июня 2026 годаРекомендация к покупке нейтральная
«Гегемония. Классовая борьба» — это асимметричная карточная настольная игра, в которой участники берут на себя определённые роли: рабочего или среднего класса, капиталистов или государства. Каждый класс действует особым образом, преследуя собственные интересы и влияя на другие классы.
Игра продолжается 5 раундов. Каждый раунд состоит из нескольких фаз, которые, в свою очередь, делятся на этапы. В конце 5-го раунда проходит заключительный этап игры, после чего подсчитываются итоговые результаты. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Политики и политические курсы
Большая часть действий игроков построена вокруг влияния на 7 политик: Фискальная политика определяет размер госсектора и количество займов, которое государство может получить, прежде чем произойдёт крах и потребуется вмешательство МВФ.
Курс политики на рынке труда определяет минимальный размер оплаты труда (мрот). Владельцы предприятий должны учитывать его при установлении уровней зарплат для своих работников. Курс налоговой политики определяет размер налогов, которые игроки каждый раунд уплачивают в пользу государства. Социальная политика в сфере здравоохранения и льгот определяет стоимость медицинских услуг государства и возможность предоставления некоторых льгот населению, а также влияет на налоговый множитель. Социальная политика в сфере образования определяет стоимость образовательных услуг государства, а также влияет на налоговый множитель. Курс внешнеторговой политики устанавливает размер госпошлин, взимаемых за товары на внешнем рынке и определяет количество сделок на раунд. Курс миграционной политики определяет открытость границ страны для трудовых мигрантов и позволяет рабочему и среднему классам получать больше новых работников каждый раунд.
Курсы политик меняются по результатам голосований по законопроектам.
«Гегемония. Классовая борьба» — это асимметричная карточная настольная игра, в которой участники берут на себя определённые роли: рабочего или среднего класса, капиталистов или государства. Каждый класс действует особым образом, преследуя собственные интересы и влияя на другие классы.
Игра продолжается 5 раундов. Каждый раунд состоит из нескольких фаз, которые, в свою очередь, делятся на этапы. В конце 5-го раунда проходит заключительный этап игры, после чего подсчитываются итоговые результаты. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Политики и политические курсы
Большая часть действий игроков построена вокруг влияния на 7 политик: Фискальная политика определяет размер госсектора и количество займов, которое государство может получить, прежде чем произойдёт крах и потребуется вмешательство МВФ.
Курс политики на рынке труда определяет минимальный размер оплаты труда (мрот). Владельцы предприятий должны учитывать его при установлении уровней зарплат для своих работников. Курс налоговой политики определяет размер налогов, которые игроки каждый раунд уплачивают в пользу государства. Социальная политика в сфере здравоохранения и льгот определяет стоимость медицинских услуг государства и возможность предоставления некоторых льгот населению, а также влияет на налоговый множитель. Социальная политика в сфере образования определяет стоимость образовательных услуг государства, а также влияет на налоговый множитель. Курс внешнеторговой политики устанавливает размер госпошлин, взимаемых за товары на внешнем рынке и определяет количество сделок на раунд. Курс миграционной политики определяет открытость границ страны для трудовых мигрантов и позволяет рабочему и среднему классам получать больше новых работников каждый раунд.
Курсы политик меняются по результатам голосований по законопроектам.
Гражданская война в феодальной Японии положила конец долгому правлению сёгунов династии Асикага. Местные военные правители-даймё начали борьбу за власть и влияние, и клан обернулся против клана, а самурай — против самурая. Вы поклялись в верности даймё и его клану. Ваш долг — сокрушать врагов, угрожающих интересам даймё, и рубить им головы на радость господина, пользуясь искусством сэндзюцу (яп. «техника мудреца»). В этой битве прольётся много крови и погибнет немало великих воинов. Выйдете ли вы из неё победителем?
«Сэндзюцу. Битва за Японию» — это динамичная скирмиш-игра о сражениях самураев для 1–4 игроков с оригинальной механикой построения колоды, одновременными действиями и детализированными миниатюрами.
Партия длится несколько ходов. Каждый игрок управляет своим персонажем-самураем. У каждого из 4 самураев из базовой коробки свои сильные и слабые стороны.
Каждый ход вы берёте в руку карты из колоды способностей своего персонажа, выбираете из них карту для розыгрыша и кладёте её лицевой стороной вниз перед собой. То же делает и противник.
Игроки одновременно открывают карты способностей, наделяя своих персонажей соответствующими способностями на текущий ход. Благодаря им персонажи будут перемещаться, атаковать, блокировать атаки и делать духовные приготовления.
Успешная атака наносит противнику раны. Если он получит 5 ран (обычно), вы сокрушите его и победите в игре.
К игре прилагается 2 сюжетных кампании: «Путь ронина» и «Ветры перемен» в необычном исполнении — графический роман, совмещённый с правилами и игровыми полями!
Комплектация: Пластиковые миниатюры (Воин, Ученик, Ронин, Мастер, 2 дамы, 2 горящие телеги, 2 объекта «Шипы», 2 объекта «Бамбук», 3 объекта «Камни», Святилище); Двустороннее поле боя «Снежное поле и горящая деревня»; Двустороннее поле боя «Замёрзшее озеро и обледеневший мост»; Шкала поведения ИИ и шкала преимущества; Картонные фишки и жетоны (Фишка бамбука 2 шт, Фишка святилища, 18 жетонов концентрации, 3 жетона ловушек, 2 горящие телеги/лодки, 3 жетона трупов/камней, 6 колец камаэ и жетонов преимущества, Фишка сакуры, Фишка врат тории); 243 карты способностей; 53 карты состояний и ран; 4 памятки; 4 карты персонажей; 4 карты изучения камаэ; 16 базовых карт; 9 фишек виртуального противника (3 асигару с катаной, 2 асигару с яри, 2 асигару с юми, 1 аркебузир, 1 самурай-главарь); 6 цветных шестиугольных подставок; Книга правил; Книга одиночной и кооперативной кампаний «Путь ронина»; Книга дуэльной кампании «Ветры перемен».
Настольная игра
Италия
Игра Новый год Это вы можете ИДУ Играй, думай, учись (Bondibon) Игры в дорогу, Игры под елку (Bondibon) Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры из дерева Настольные игры Настольные игры Настольные игры Love is... (Звезда) Exit (Звезда) Играем Учись играя Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Скажи, если сможешь Настольные игры Ну, погоди!
Фигуры, цвета
Настольные
Настольная игра
6 лет 7 лет 4 года 10 лет 2 года 1,5 года 1 год
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Собери 4 Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Настольная игра
6 лет 5 лет 3 года 9 лет 1,5 года 1 год 13 лет
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры GaGa Настольные игры Настольные игры GaGa Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Настольная игра
6 лет 4 года 9 лет 1,5 года 1 год 14 лет
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Настольная игра
6 лет 4 года 12 лет 2 года 1,5 года 1 год 14 лет
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные
Настольная игра
6 лет 4 года 8 лет 9 лет 1,5 года 1 год 18 лет
Игра Настольные игры (Банда умников) Настольная игра Настольные игры Настольные игры Настольные игры Играем Настольные игры Играем, развиваемся, обучаемся Настольные игры
Настольные